Wargaming und Information Systems

Wargaming dient als Methode, um dynamische Konfliktsituationen unter Unsicherheit experimentell und interaktiv abzubilden. Dabei stehen die Entscheidungen von einzelnen Personen oder Gruppen im Mittelpunkt. Die Entscheidungen der Teilnehmenden haben unmittelbaren Einfluss auf den Verlauf sowie den Ergebnissen eines Wargaming.

Wargaming dient uns als Werkzeug, um unter anderem die Wirkung von technologischen Veränderungen vorherzusagen, der Konzept- und Strategieüberprüfung, Reaktionen auf Krisensituationen zu analysieren. Auf diese Weise entwickeln wir neue Ideen und erproben diese experimentell.