Bachelorarbeiten
Machine Learning
Betreuerin: Silja Meyer-Nieberg
| Thema | Details | Status |
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Betrachtung von Auto-ML Paketen wie auto-sklearn für die Stresserkennung (Alternativen: andere Pakete, NAS/NE-Ansätze) |
Aufgaben
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Vergeben |
Modellbildung und Simulation mit dem Schwerpunk medizinische Simulation
Betreuerin: Julia Hofmann und Benedikt Paul
| Thema | Details | Status |
| Physiologisch fundierte Modellierung des Lungenkampfstoffes Chlorpikrin zur Simulation taktisch-medizinischer Behandlung | siehe Dokument | Verfügbar |
Digital und Series Games
Betreuer: Patrick Ruckdeschel
| Thema | Details | Status |
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Gamifizierung von Hartmut Bossels Systemzoo |
siehe Dokument | Vergeben |
Geruchsstudie
Betreuerin: Lorena Kneipp Vitale
| Thema | Details | Status |
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Entwicklung eines prototypischen Serious Games, das Gerüche als interaktive Lern- und Spielelemente integriert |
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Verfügbar |
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Entwicklung einer Softwarelösung zur Integration und Steuerung von Geruchsausgaben in Unreal-Engine-basierten Anwendungen |
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verfügbar |
Sensorik
Betreuer: Tobias Rusch
| Thema | Details | Status |
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Erfassung physiologischer Daten mit Hilfe von Wearable-Technologie |
siehe Dokument | Verfügbar |
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Eye-Tracking zur Stresserkennung in virtuellen Welten |
siehe Dokument | verfügbar |