Dr. phil. Patrick Ruckdeschel

INF 3 Institut für Technische Informatik
Gebäude 41/200, Zimmer 0202
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patrick.ruckdeschel@unibw.de

Dr. phil. Patrick Ruckdeschel

  • Wissenschaftlicher Mitarbeiter bei ITIS


Akademische Laufbahn:

  • 2007 Staatsexamen Kunsterziehung und Meisterschüler der Kunstakademie Nürnberg (AdBK Nürnberg)
  • 2016 Gastprofessor ebenda für ‚Interaktive Medien‘
  • 2014 promoviert an der Fakultät für Humanwissenschaften der Universität der Bundeswehr München über ,Strukturanalyse des Videospiels. Wie Menschen mit Maschinen spielen.‘


Arbeitsschwerpunkte:

  • Videospielanalyse und Erstellung von Spielkonzepten
  • Prototyping sowie didaktische Konzeption von Serious Games, z.B. Spielerspezifische Adaption und Feedbacksysteme