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Mitteilungen der Forschungsgruppe Kooperationssysteme

Windows 8 im Überblick

From Soziotechnische Integration. Published on 20.05.2012.

Windows 8 im Überblick

Der vorliegende Artikel stellt Windows 8, insbesondere die Neuerungen im Touch-Bereich vor. Windows 8 ist der Nachfolger von Windows 7 und wird derzeit von Microsoft entwickelt. Besonderes Merkmal des neuen Betriebssystems ist die Fokussierung auf eine Bedienung mit Touchscreens. Dazu … Weiterlesen

Stellenangebot Wissenschaftlicher Mitarbeiter Enterprise 2.0

From Kooperationssysteme (CSCM). Published on 12.05.2012.

Wie unseren Stellenangeboten zu entnehmen ist, suchen wir zum nächstmöglichen Zeitpunkt Verstärkung für mehrere nationale und internationale Forschungs- und Industrieprojekte im Bereich des Einsatzes von Social Software im Unternehmen (Enterprise 2.0). Sollten Sie Fragen zum Stellenabgebot haben, zögern Sie nicht auf uns zuzukommen.

Abschlusspräsentation zum Modul “Rechnergestützte Gruppenarbeit” am 25.6.2012

From Kooperationssysteme (CSCM). Published on 10.05.2012.

Am 25.6.2012 finden von 13:00 bis etwa 15:30 in Raum 41/0401 ein Teil der Abschlusspräsentationen zum Master-Modul “Rechnergestützte Gruppenarbeit” statt. Die Studentengruppen werden u.a. berichten zu Mentale Modelle im Zusammenhang mit Aktivitätsströmen im privaten und beruflichen Kontext periphere Vermittlung von Awareness-Information Netzwerktheorien und deren Auswirkung auf Awareness Interessierte sind herzlich eingeladen!

Gamification eines Ideenworkshops

From Soziotechnische Integration. Published on 06.05.2012.

Gamification eines Ideenworkshops

Dieser Beitrag widmet sich den Möglichkeiten für den Einsatz von Gamification in Workshops zur Ideengenerierung in einem Großunternehmen. Neben der Erarbeitung eines Konzepts zur Integration von Gamification wurde außerdem ein visueller Prototyp entwickelt. Dieser stellt Ideen eines Workshops dar und … Weiterlesen

Workshops “Interaktiv. Sozial. Intergenerational?” und “Teaching E20Cases” auf der Mensch und Computer 2012

From Kooperationssysteme (CSCM). Published on 04.05.2012.

Vom 9.-12. September findet an der Universität Konstanz die Tagung Mensch und Computer 2012 statt. Auch in diesem Jahr beteiligen wir uns am Konferenzprogramm durch die Ko-Organisation zweier ganztägiger Workshops. Der Workshop “Interaktiv. Sozial. Intergenerational?” bringt Akteure im interdisziplinären Themenfeld Ambient Assisted Living (AAL) aus Wissenschaft und Praxis zusammen. Ziel ist es, einen Austausch zwischen Akteuren aus Forschung und Praxis [...]

Informationsveranstaltung zu Mendeley am 15.5.2012

From Kooperationssysteme (CSCM). Published on 03.05.2012.

Am 15.5.2012 berichte ich ab 14:00 im Hauptlesesaal der Universitätsbibliothek der UniBwM im Rahmen der Informationsveranstaltungen der Bibliothek zum Thema “Mendeley – Verwalten von wissenschaftlichen Quellen leicht gemacht”. Bei Mendeley (siehe auch www.mendeley.com) handelt es sich um einen Referenzmanager mit Cloud-Anbindung – wodurch viele interessante Möglichkeiten eröffnet werden – von Crowdsourcing beim Ergänzen der Metainformation von Literaturreferenzen bis hin zur [...]

Vortrag zu ubiquitärem Innovationsmanagement auf der inoventec in Garching

From Kooperationssysteme (CSCM). Published on 28.04.2012.

Am 9.5.2012 findet im Rahmen der inoventec Hausmesse im Garchinger Technologie- und Gründerzentrum der offizielle Abschlussworkshop für das Projekt Gemeinschaftsgestützte Innovationsentwicklung für Softwareunternehmen (GENIE) statt. Folgende Präsentationen finden im Rahmen der Fachforen der inoventec statt: 12:00 – 12:15 Ubiquitäres Innovationsmanagement – empower innovation. anytime. anywhere, Prof. Dr. Michael Koch – Universität der Bundeswehr München 12:15 – 12:30 Kompetenzentwicklung für Open [...]

SI-Screen: elderly interaction & service assistent

From Soziotechnische Integration. Published on 27.04.2012.

SI-Screen: elderly interaction & service assistent

Das AAL-Forschungsprojekt Social Interaction Screen hat das Ziel die soziale Interaktion älterer Menschen mit ihrer Familie, Freunden und Bekannten aus der näheren Umgebung zu erleichtern und zu mehr realer sozialer Aktivität anzuregen. Vor diesem Hintergrund entsteht das nutzerorientierte soziale Interaktionswerkzeug … Weiterlesen

Allianz und Forschungsgruppe Kooperationssysteme München verlängern Forschungskooperation

From Kooperationssysteme (CSCM). Published on 27.04.2012.

Von August bis Dezember 2011 haben wir das Enterprise 2.0-Projektteam der Allianz Deutschland AG bei der Anforderungsanalyse und Auswahl einer Corporate Social Software unterstützt. Wie im Februar 2012 auch in den Medien bekannt gemacht wurde befindet sich das Allianz Social Network (ASN) nun in einer Pilotphase mit 400 Nutzern. Ziel dieser Pilotphase ist es bei allen Beteiligten (vom Vorstand über [...]

Forschungsprojekt SI-Screen – Vorstellung des ersten Prototypen auf der Seniorenmesse “Die 66″

From Kooperationssysteme (CSCM). Published on 26.04.2012.

Vom 20. bis 22. April 2012 fand die Seniorenmesse “Die 66” in München statt. In einem Vortrag zum Thema “Kommunikation, Information, Inspiration – Wie Sie das Internet sicher und einfach nutzen können” wurde am 20. April das Forschungsprojekt SI-Screen vorgestellt und der erste Tablet Prototyp von elisa – dem elderly interaction & service assistant – der Öffentlichkeit präsentiert. Die Teilnehmer des [...]

Artikel “Model-driven development of a person-centric mashup for social software” online erschienen

From Kooperationssysteme (CSCM). Published on 24.04.2012.

Der Artikel “Model-driven development of a person-centric mashup for social software” ist ab sofort vorab online verfügbar und erscheint in der nächsten Ausgabe des Journals “Social Network Analysis and Mining“. Abstract: Based on the success of social software, modern information and communication systems are continuously moving from an information-centric data perspective to a more person-centric view. Easy access to federated [...]

Artikel zu Einführungsstrategien von Corporate Social Software in der HMD erschienen

From Kooperationssysteme (CSCM). Published on 19.04.2012.

In Heft 284 der Zeitschrift HMD – Praxis der Wirtschaftsinformatik ist ein Beitrag zu Einführungsstrategien von Corporate Social Software erschienen. Der Beitrag ist eine stark gekürzte und praxisbetoner gestaltete Version der auf der Konferenz Wirtschaftsinformatik 2011 in Zürich vorgestellten Studie “Exploration & Promotion: Einführungsstrategien von Corporate Social Software“. Aus dem Abstract: Beim Einsatz von Social Software zur Unterstützung der innerbetrieblichen [...]

Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks

From Soziotechnische Integration. Published on 16.04.2012.

Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks

Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie für Multitouch-Entwicklungsumgebungen und stellt die kommerzielle Software GestureWorks vor. Mit diesem Framework können Adobe Flash Applikationen mit Multitouch-Unterstützung erstellt werden, wobei eine breite Palette von Multitouch-Hardware unterstützt wird. Das Spektrum … Weiterlesen

Jetzt als Bericht verfügbar: aperto – Ein Rahmenwerk zur Auswahl, Einführung und Optimierung von Corporate Social Software

From Kooperationssysteme (CSCM). Published on 02.04.2012.

Zur Zeit vergeht nahezu keine Woche, in der nicht ein großes deutsches Unternehmen ankündigt, von nun an Corporate Social Software einsetzen zu wollen. Als “Evangelisten”, die seit mehreren Jahren über das große Potential von Social Software zur Unterstützung der Zusammenarbeit in und zwischen Unternehmen berichten, freuen wir uns darüber natürlich sehr. Gleichzeitig sehen wir mit Sorge, dass in einigen Unternehmen [...]

Out-of-Home Displays: Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum

From Soziotechnische Integration. Published on 04.03.2012.

Out-of-Home Displays: Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum

Out-of-Home Displays werden an unterschiedlichsten öffentlichen Orten immer häufiger für Produkt- und Unternehmenswerbung verwenden. Gleichzeitig steigt das Interesse an Gestensteuerung und anderen modernen Interaktionsmöglichkeiten mit Großbildschirmen durch den Erfolg von Spielekonsolen wie beispielsweise Microsoft Kinect stetig an. Vor diesem Hintergrund … Weiterlesen

Enterprise 2.0 – Wissensmanagement der neuen Generation?

From Soziotechnische Integration. Published on 28.02.2012.

Enterprise 2.0 – Wissensmanagement der neuen Generation?

Social Software hat in den letzten Jahren als Wissensmanagement-Instrument zunehmend an Bedeutung gewonnen. Während größtenteils anerkannt wird, dass Wikis, Weblogs und Co. einen grundlegenden Wandel der Kommunikation unterstützen, fällt es immer noch schwer, das Phänomen “Enterprise 2.0″ abzugrenzen und den … Weiterlesen

Multitouch-Entwicklung mit MT4j

From Soziotechnische Integration. Published on 23.02.2012.

Multitouch-Entwicklung mit MT4j

Dieser Artikel stellt den Auftakt einer Serie weiterer Berichte zu “ersten Schritten” mit aktuell verfügbaren Multitouch-Entwicklungsumgebungen dar. Innerhalb dieser Serie liefert der vorliegene Bericht einen Überblick über die Entwicklung von Multitouch-Anwendungen mit Multitouch for Java (MT4j). Das Framework bietet umfangreiche … Weiterlesen

Marktübersicht zu Outdoor-Touchscreen-Terminals

From Soziotechnische Integration. Published on 22.02.2012.

Marktübersicht zu Outdoor-Touchscreen-Terminals

Der vorliegende Artikel widmet sich dem Vergleich aktueller Outdoor-Touchscreen-Terminals im Hinblick auf die verwendeten Hardware-Komponenten und liefert einen kompakten Marktüberblick inkl. Preisangaben zum Jahreswechsel 2011-2012. Der Markt für interaktive Anzeigesysteme ist klein und insbesondere für Outdoor-Geräte existieren nur wenige Hersteller. Der … Weiterlesen

Gamification zur Unterstützung in der Elektromobilität

From Soziotechnische Integration. Published on 15.02.2012.

Gamification zur Unterstützung in der Elektromobilität

Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Verwendung von Game Mechanics im Kontext der Elektromobilität und stellt dar, wo Ansatzpunkte von Gamification in diesem Fachbereich liegen könnten. Ziel ist es, Ideen für den intelligenten Einsatz von “spielerischen” Mitteln (Game Mechanics) zu … Weiterlesen

Das Social Network Emergence Process Modell SNEP

From Soziotechnische Integration. Published on 15.02.2012.

Das Social Network Emergence Process Modell SNEP

Ein Kernthema der Wirtschaftsinformatik ist die Aneignung und Nutzung von IT-Artefakten. Traditionell wird dabei davon ausgegangen, dass einige wenige Faktoren wie die wahrgenommene Nützlichkeit oder die wahrgenommene Einfachheit der Nutzung zu einer Ja-Nein-Entscheidung der Nutzer für oder gegen die Nutzung … Weiterlesen