Game Development
Seminar Game Development
Univ.-Prof. Dr. Uwe M. Borghoff
Einerseits stellt der Bereich der Computerspiele heute einen erheblichen Anteil des Gesamtumsatzes der Unterhaltungsindustrie und ist damit zu einem nicht zu unterschätzenden Wirtschaftszweig geworden. Andererseits sind gerade auch die Computerspiele ein faszinierendes Anwendungsfeld für das breite Spektrum neuester Technologien und Methoden der Informatik.
Dieses Seminar trägt jener Entwicklung Rechnung und versucht einen Einstieg in die Thematik. Die Schwerpunkte des Seminars bilden der Entwicklungsprozess eines Computerspiels per se, sowie der Bereich Multiplayer Spiele. Weiterhin wird das Seminar durch eine Überblicksbetrachtung der Themenfelder Computergrafik und künstliche Intelligenz im Anwendungsfall der Computerspiele abgerundet.
- Ankündigung

- Vorgesehene Themenbereiche
- Game Development Process
- Game Business
- Development Methodology
- Engines and Middleware
- Development Suites and Game Modifications
- (Massively) Multiplayer Games
- Computer Supported Cooperative Play
- Distributed Applications
- Artificial Intelligence in Computer Games
- Computer Game Graphics

| Thema | Bearbeiter | Betreuer |
|---|---|---|
| Game Business | Sergej Krun | Daniel Volk |
| Development Methodology | Marcel Nienhold | Daniel Volk |
| Engines and Middleware | Robert Krause | Daniel Volk |
| Development Suites and Game Modifications | Johannes Sauer | Daniel Volk |
| Computer Supported Cooperative Play | Till Potinius | Daniel Volk |
| Distributed Applications | Christian Strebe | Daniel Volk |
| Artificial Intelligence in Computer Games | Raphael Thierjung | Sonja Maier |
| Computer Game Graphics I | Christian Kletsch | Sonja Maier |
| Computer Game Graphics II | Kristian Keßler | Sonja Maier |
Die Initialbesprechung für die Teilnehmer findet am Do, den 15.03.07 um 18:00Uhr im Besprechungsraum des Instituts 2 (41/400 - 2417) statt.
Die Präsentationen finden im Electronic Classroom (41/500 - 0501) statt.
| Thema | Vortragender | Termin |
|---|---|---|
| Game Business & Development Methodology |
Sergej Krun Marcel Nienhold |
Mo, 11.06.07 - ab 18:00 Uhr |
| Engines and Middleware & Development Suites and Game Modifications |
Robert Krause Johannes Sauer |
Di, 12.06.07 - ab 18:00 Uhr |
| Computer Supported Cooperative Play & Distributed Applications |
Till Potinius Christian Strebe |
Mo, 18.06.07 - ab 18:00 Uhr |
| Artificial Intelligence in Computer Games & Computer Game Graphics I & Computer Game Graphics II |
Raphael Thierjung Christian Kletsch Kristian Keßler |
Mo, 25.06.07 - ab 18:00 Uhr |
Fragen zum Seminar richten Sie bitte an Daniel Volk.



